绝区零【V1.2攻略搜集】浩瀚词语双C手法设施盘问

发布日期:2025-06-25 19:54    点击次数:82

绝区零【V1.2攻略搜集】浩瀚词语双C手法设施盘问

浩瀚词语伤害底层逻辑

A格外触发后,在A格外情景的不时时刻T内,触发B格外,就会形成浩瀚词语伤害。

浩瀚词语伤害依然是面板×倍率的议论方式,面板是A脚色面板,与B脚色无关;倍率则与A格外情景的剩余不时时刻正联系。

是以,浩瀚词语伤害(倍率)会随时刻衰减。另外,某些脚色手段可蔓延格外不时时刻T,会导致最终浩瀚词语伤害的倍率上限提高。

浩瀚词语伤害公式:

浩瀚词语伤害=面板×【450%+(T-t)×W】

T是格外情景的总不时时刻,一般是10s;

t是浩瀚词语衰减时刻,即前格外到打出浩瀚词语的拆开时刻;

W是倍率悉数,属性不同悉数不同

火,50%×2(每秒2次伤害);

电,125%;

以太,62.5%×2;

冰,物理,7.5%。

从公式不错看出,不同格外属性随时刻的浩瀚词语衰减死亡是不同的。

火电以太的衰减倍率较高,物冰则很小。

现在看,似乎是火、电、以太应该尽量减少衰减时刻,但这里还要议论格外情景的dot伤害。

格外总伤

凭据测试,灼烧的不时伤害和浩瀚词语衰减伤害一致,故浩瀚词语衰减不影响火格外总伤。

而感电、侵蚀,天然表面上亦然总伤不变,但由于dot需要迤逦触发,淌若内置cd与现实的迤逦判定拆开不匹配时,就会形成伤害死亡。

物理、冰,则是衰减倍率自身过低,无用议论。

综上,对于浩瀚词语衰减,一般情况下,电、以太要减少衰减,火则不错无视衰减,物理、冰倍率过小无用议论。

双格外积贮手法设施分析

贴主转头出三种圭臬浩瀚词语手法,记为ABC,而通盘的复杂情况,都包含在这三种圭臬手法的互相转机中。

表面上唯有流露圭臬手法和以及它们之间的转机端正,就能掌执一切变化。(现实上无用这样操作,经过归纳后有更简便的端正。)

手法A

不错称为懒东谈主手法,其理念是“除非将要畅通触发归拢种格外,不然毫不切东谈主”——同格外畅通触发就是曲浩瀚词语了。

具体过程为:

(设积贮条上限为1,下同。)

a打1.99积贮,b打1.99积贮,a打1积贮(本领0.01触发a格外,剩余0.99),b打1积贮,a打1积贮,b打1积贮……

作图为

横轴为时刻轴,上方横线的不同神采代表不同的属性格外积贮,竖线代表格外触发时刻。

下方横线代表面前格外情景类别。

该手法临了轮回特色为:

1、两格外的衰减时刻一致;

2、格外积贮属性与面前格外情景一致。(感电时打电格外积贮,灼烧时打火格外积贮。)

手法B

可称为格外切东谈主手法,理念为“打出格外(浩瀚词语)后,坐窝切东谈主”。

具体过程为:a打1积贮,b打1积贮,a打1积贮,b打1积贮……

作图为:

轮回特色为:

1、两格外的衰减时刻一致;

2、格外积贮属性与面前格外情景相背。

手法C

可称为网络浩瀚词语手法,理念为“先双格外积贮均快满,然后短时刻内接踵触发两种格外,之后重迭上述历程”。

具体为:a打0.99积贮,b打0.99积贮,a打0.01积贮,b打0.01积贮,a打0.99积贮,b打0.99积贮,a打0.01积贮,b打0.01积贮,……

需要防范的是,这里a、b的先后设施是不错生动变化的。

作图为:

该手法临了轮回特色为:

1、两格外的衰减时刻不同,其中一个格外衰减时刻为0,另一个为2;

2、能生动变化格外设施,能适度格外积贮时的格外情景。

积贮度与三手法之间的转机

积贮度指切东谈主前,面前累计的格外积贮值。

凭据最近的格外种类不同,不错细分为积贮,再积贮:

一是a格外后再打a积贮,称为再积贮;

二是b格外后打a积贮,称为积贮。

之前的圭臬手法中,积贮度一般都是打到0.99或0,这一节盘问打到其他值的情况,以此不错转头出三手法之间的转机端正。

对于A

轮回过程中,a浩瀚词语后,不打满a的再积贮到0.99,只打到0.98,那么下次b打完再积贮后要再打一段a0.01才召回到原历程。

其变化有:

1、b格外的衰减时刻提高了,相应的,a格外衰减时刻减少了;

2、a格外积贮时的格外情景,从一王人为a,变为一部分a一部分b。

络续裁减a的再积贮值,不错看出,手法A启动向C转机。当统统不打a的再积贮后,就出现了C中的,“两次格外之间拆开两段a、b”。

淌若a格外后坐窝打b积贮(0→0.01),则突变为手法C。此时,a格外时刻占比减少,a格外衰减减少。

对于B

a格外后不打满b积贮到0.99,只打到0.98,则突变为手法C,此时b情景时刻占比减少,b衰减时刻减少。

a格外后打0.01a再积贮,此时a情景占比提高,a衰减时刻增多,迟缓调节为手法C。

对于C

保持网络浩瀚词语的话,积贮不打满莫得现实影响。

淌若不保持网络浩瀚词语,举例ab格外中,a格外后打a再积贮,则向手法A迟缓变化,此时a格外情景时刻占比提高,a格外衰减提高。

积贮度的端正转头与诓骗

突变端正:以圭臬手法为基础,即积贮度/再积贮度=0或0.99时,再积贮的变化会产新手法渐变,积贮的变化则产新手法突变。

浩瀚词语衰减时刻端正:

浩瀚词语衰减时刻即为格外情景不时时刻。

积贮度对衰减时刻的变化影响是,a格外积贮度非论具体是从0启动增多,照旧从0.99启动减少,其对应的a格外情景时刻占比和浩瀚词语衰减时刻都是正变化,b的格外情景、格外衰减则是逆变化。

简便来说,a的衰减时刻和a积贮度成正联系,和b积贮度成逆联系。

议论有突变,是以这里不行说成正比。

这里的诓骗比如:

由于火的浩瀚词语衰减不影响总伤,那么不错提高火的浩瀚词语衰减,以减少其他格外的浩瀚词语衰减。

此时其他格外不打再积贮(打出格外就切东谈主),同期,尽量打满火的再积贮(0.99)。

此时火的格外情景时刻占比会很高。

不同手法,有现实影响的是浩瀚词语衰减时刻不同和面前格外情景不同。

浩瀚词语衰减时刻如故不错用积贮度来调控。

格外情景现在主要影响驱动盘套装选拔,在浩瀚词语衰减提前笃定手法的情况下,这个不错提前作念准备。天然也不错反向凭据驱动盘套装调理手法,优点是伤害上限可能擢升,弱点是对实战有手法死心。

一般情况,对于操作手法唯筹商注积贮度即可。

具体实战手法

从积贮后果议论,应该是打手法B——触发a格外后,打b格外积贮。

从浩瀚词语衰减对总伤的影响议论,应该令敌东谈主主要处于火格外情景,故需尽量提高火的积贮度,裁减其他的积贮度。

从后台格外积贮议论,为幸免交流格外畅通触发,应该给后台属性的积贮条留出一定空间。

有具体队列时,咱们唯有提前念念好,哪个脚色要尽量打满积贮,哪个脚色不打再积贮即可(出格外坐窝切东谈主)。

一般而言,火是打满积贮/再积贮;

电、以太是不打再积贮,坐窝切东谈主;

物、冰际遇电、以太要打满络续。

综上,

柏妮斯的浩瀚词语队输入手法,应该是:

打出火格外后,再打70%∽80%火积贮,之后切东谈主打出其他格外,坐窝切回柏妮斯打出火格外,打到70%∽80%火积贮,切东谈主打出其他格外……如斯轮回。

以上是长血条的情况,打小怪则是尽快浩瀚词语即可。